江苏淮安淮阴区徐溜镇长庄村
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淮安掼蛋

发布时间:2013-04-11 20:31:45     阅读:315 举报

百科名片

淮安掼蛋  
淮安掼蛋

淮安掼蛋 饭前不掼蛋,等于没吃饭。 “掼蛋”是一款在淮安地区广为流传的扑克游戏 通俗地说就是“跑的快”和“八十分”发展演化成今天的掼蛋。掼蛋网http://www.guandan.com/

  • 幸福Poker派掼蛋精彩对局之淮安VS盐城(上)

幸福Poker派掼蛋精彩对局之淮安VS盐城(下)

牌型介绍

炸弹

1.四王(四鬼牌),什么牌型都可炸,是最大的牌。
2.八张同数值牌、七张同数值牌、六张同数值牌、五张同数值牌、四张同数值牌。
【注:主牌有两张红桃称为逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八张一起,可变为10张的炸蛋。】
3.同花顺:同花色的五张牌,最大的为同花10-J-Q-K-A,最小的为A-2-3-4-5。

顺子

五张连续单牌,不可超过五张(如:A-2-3-4-5或10-J-Q-K-A)。不包括双王,不分花色。

钢板

二个的连续三张牌,不可超过2个(如:333444、444555)。

单牌

单张牌

对牌

数值相同的两张牌。

三张牌

数值相同的三张牌(如三个10)。

三带两

数值相同的三张牌加一对牌。例如: 333+44。

三连对

三对的连续对牌,不可超过3对(如:334455、778899,最大的是AAKK Q Q最小的是AA2233)。不包括双王,不分花色。两连对不可出。

牌型大小

四王是最大的牌>六张和六张以上炸弹>同花顺>五张炸弹>四张炸弹>其它牌型
单牌从大至小依次为:大王,小王,级牌,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2
(以打10为例,大王>小王>10>A > K>Q>J>9>8>7>6>5>4>3>2 )
对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。
其中像三连对,钢板,顺子等组合牌型,只要比较其最大数值的牌就行。

特殊规则

逢人配

配牌为当前等级的红桃牌。
比如级牌为10。2、3、4、红桃10、6可组成2,3,4,5,6的顺子
也可以任意组合成除大王,小王外的炸弹以及同花等任意牌型。

双下

就是和对家最终为最后两名;

末游

就是最后一名。

头家

第一名。

接风

当某个人最后一手牌打出时,如果其他玩家都放弃。则下一轮的任意出牌权是他的对家

亮牌规则

第一轮,抽随机牌,抽中者先出牌。
如果是双下两个输方要向两个头家(赢家)分主次进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢家分别还一张任意牌,但如果每人各有一张大王或者一人有两张大王,可抗贡。
如果是单下(就对门只有一方是最后的输方),末家向赢家进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢家还一张任意牌,但如果有两张大王,可抗贡。
第二轮出牌权:一般情况由进贡过的下游优先出牌,若下游形成抗贡则有上游先出,双下情况下,由进贡牌大的一家先出牌,若一样则由上游的下家先出。

级规则

最先出牌结束者为赢家(头游),最后一个出牌结束的是末游。
如果是双下,赢家升4级。
如果对手有一家是末游,赢家升2级;
如果赢家自己对门是末游,赢家升1级;

得分换算

一局终了,按以下级差计算成绩
级差
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
胜方
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
负方
14
13
12
11
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
0
比如:一方过A,一方打K,级差为2级;一方过王,一方为2,级差为14级。

违规判罚

弃权

一方在比赛开始后超过15分钟未到赛场视为弃权,获益一方得20分,弃权一方不得分。一方在比赛前主动退出也视为弃权,获益一方得28分,弃权一方不得分。

越序抓牌出牌

抢先抓牌,已经发现马上退回不扣分;抢抓牌已插入自己手中,由应当抓牌的选手从违规者手中任意抽牌,不罚分。一局出现三次抢抓牌已插入自己手中,本局总积分扣一分。

多牌或少牌

在第一名出牌选手出牌前发现多牌或少牌,由少牌者从多牌者手中任意抽取,不罚分。一局累计出现三次,双方本局总积分各扣一分。

藏牌

发现藏牌,对方选手升一级,并在台上。一方选手一局累计出现三次藏牌,视对方胜利得28分。

非法信息

不得出现以下非法信息:通过一场表情、动作、手势、眼神、声音、出牌速度。传递非法信息累计超过三次,本局总分扣一分。

积分规则

头游拿进贡的最大牌,如果两张一样,头游拿第一张进贡的牌。赢家返还的任意牌,按照对应顺序取牌
积分
1、赢方每升一级加1分,输方扣1分;
2、打牌期间退出或逃跑(掉线2分钟不上线续玩)扣4分。
3、牌局中途退出扣2分;
4、打到K以上中途退出或掉线逃跑扣10分;
5、打到A,胜方加10分,输方不扣分(鼓励打完全局)。
6、为避免炒分,末游7次以上不再扣分和反加分。
级别
〈=0 笨蛋
〈=10 坏蛋
〈=100 鸡蛋
〈=200 活珠
〈=500 毛蛋
〈=1000 铁蛋
〈=2000 银蛋
〈=5000 金蛋
〉5000 超级掼蛋

掼蛋技巧

一.虚虚实实在掼蛋中,有时要猛冲猛打,有时要持牌观望,静观其变,虚虚实实,不能让对手摸清你的牌路。比如说,一般状态下,报五张时,都是一个炸弹,当对手已认准你这样的牌路时,偶尔,你出一副大的单张、对子、或三个后,独留一副最小的五张牌。当对手误以为你手中是一个炸弹放你走牌时,你出的却是一副小牌,出其不意,取得上游。同时也能让对手懊悔不已,乱其方寸。
二.暗渡陈沧当敌我双方牌势相当,呈胶住状态时,双方都有可能取得上游。此时,应积极造势,吸引对手的火力,从而可以减轻对家的压力,为对家做上游奠定基础,同时密切观察对家的牌,分析对家手中的牌,比如说,对家要过对子,那你就要打对子渡对家过牌。没有对子,拆三个,拆顺子,甚至于拆四个,打对子来策应对家,让对家赢得上游。当自己的牌十分强势时,需要假以方法吸引对手的火力,最大限度地消耗对手火力,以减轻对家的压力。
当自己的牌十分糟糕会明显做下游时,也应该积极地吸引对手火力,并策应对家,为对家创造更多的机会。
掼蛋是一种两两配合的游戏,在游戏中与对家的配合显得尤为重要。精诚团结,金石为开,两个人既要单兵作战,又要互为一体。为了顾全大局,丢车保帅,牺牲自己,不失为是一种高超的战略战术,更是一种高操的人品!
三.知己知彼掼蛋时至少需要记住每一个人所出的10以上的牌,如果能够能把每一位所有的出牌都能记住,那是最好。这样便能算到牌局中单张、对子、三张,甚至顺子中的最大牌,乃至于这些牌在谁的手中。如果加以综合分析的话,还能大致分析出每个人手中所持的牌。如此攻防,可以游刃有余了。无论是游戏,无论是工作和生活的各个领域,要做出对自己最正确的决策,知己知彼是前提条件,此时“彼”字的外延是要作延伸的。
打“掼蛋”最重要的是双方配合,根据对方需要出牌,如对方想出单张,或者是对子,或者是顺子等等,这样有利于双赢。也要根据自己能够掌握的牌来出牌,不然的话,一出牌等于为对方出牌,不利于己方的胜利。也还不能心疼打牌,该出炸弹就要出,留到最后也没有用。